Soy muy, muy aficionado al seguimiento manual en Oculus Quest, incluso si a menudo se rompe por completo. Entre los agarres vacíos del aire enrarecido y los pellizcos de los dedos puedes sentir algo; los comienzos del futuro. La nueva actualización de seguimiento de manos de Tea For God lo demuestra perfectamente, incluso si es un poco complicado.
Sabíamos que esta gema de escala de habitación de carga lateral recibiría soporte para la nueva característica experimental de Facebook. Simplemente no nos dimos cuenta de que sería tan pronto; desarrollador zona vacía lanzó una compilación inicial a principios de esta semana. Tea For God parece el candidato ideal para el seguimiento manual, ya que no requiere ninguna locomoción artificial; cada paso y salto que haga debe hacerlo primero en la vida real.
Efectivamente, los momentos de Tea For God con seguimiento manual son pura magia. Caminar a través de los laberintos de procedimiento del juego, que se transforman místicamente cada vez que doblas una esquina para asegurarte de que nunca te quedes sin espacio para caminar, es emocionantemente inmersivo. Se acabó el rizo familiar de los dedos alrededor de un controlador, reemplazado por manos que intuitivamente se contraen y se inquietan para reflejar cada uno de tus movimientos. Es algo digno de contemplar.
Es cuando necesitas hacer, bueno, cualquier otra cosa que no sea caminar o presionar botones, que las cosas se desmoronan un poco. La lista de gestos del juego, por ejemplo, requiere algo de memorización y esta primera versión puede tener problemas para captar entradas específicas. Aunque la ausencia de controladores suele ser una delicia, matarías por uno cuando necesites invocar un menú.
Sin mencionar que los tiroteos se vuelven prácticamente imposibles. Es demasiado fácil ocultar las puntas de los dedos de las cámaras de Quest, lo que hace que sea una verdadera batalla apuntar y luego apretar el dedo índice para disparar un arma. Simplemente no podía obtener el ángulo que necesitaba para luchar contra enemigos lejanos y, si lo hacía, era muy probable que no pudiera disparar el arma. Afortunadamente, Void Zone incorporó el combate cuerpo a cuerpo hace unas semanas, lo que hizo que los encuentros cercanos fueran mucho más agradables.
Hay mucho más trabajo por hacer, entonces, pero eso se aplica al seguimiento manual de Quest en general, no solo a Tea For God. Este es un lío nervioso y obstinado de un experimento. Igualmente, sin embargo, es un milagro maravilloso.