El título de lanzamiento de Oculus Rift, y uno de los primeros juegos exclusivos de realidad virtual, Lucky’s Tale ahora está disponible en Quest 2.
El desarrollador Playful Corp lanzó sorpresivamente el juego en la plataforma independiente hoy por $ 19.99. Es una versión remasterizada del título original que comparte el mismo contenido que el original, pero presenta iluminación y rendimiento mejorados, audio remezclado, y el modelo de personaje y las animaciones de Lucky se tomaron de la secuela que no es de realidad virtual, Super Lucky’s Tale. Echa un vistazo a un tráiler a continuación.
Lanzamiento del port de Lucky’s Tale Quest 2
Aparte de eso, este es el juego completo en Quest 2. Lucky’s Tale es un juego de plataformas en tercera persona con una perspectiva isométrica similar a los juegos que no son de realidad virtual como Super Mario 3D World o, para los iniciados en realidad virtual, Moss y Astro Bot Rescue Mission. Controlas a Lucky usando los sticks de los controladores Oculus Touch, saltando por encima de los huecos y derribando a los oponentes con un ataque giratorio.
Hemos estado involucrados con el juego durante los últimos días: mira una comparación de gráficos entre el puerto de Quest 2 y el original de PC VR a continuación.
Al ser un título de lanzamiento de Oculus Rift, el juego se jugó originalmente con un gamepad de Xbox, pero se actualizó para admitir los controladores Oculus Touch a través de los botones. También se incluyó de forma gratuita para las primeras personas que compraron un Rift en 2016.
Playful confirmó que el juego no admitirá compras cruzadas en Oculus Store y que no hay planes para una versión Oculus Quest 1 del juego. Esto convierte a Lucky’s Tale en uno de un número creciente de juegos que están dejando atrás el Quest original, uniéndose a Resident Evil 4, Blade And Sorcery y Medal of Honor: Above and Beyond de esta semana.
¿Vas a elegir Lucky’s Tale en Quest 2? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación! Si estás buscando más sobre el juego, echa un vistazo a nuestra mirada en profundidad a la creación del juego de Blake Harris aquí mismo.